2015-12-28から1日間の記事一覧

僕とUnityの9日間戦争 3日目~育成/バトル画面③ 勇者、モンスターを倒す~

引き続きバトル画面の作成 ①勇者がモンスター発見 ②攻撃モーション ③全部倒したらイベント(会話)発生 ④会話イベントが終了すればステージクリア の流れまでやってみた。

僕とUnityの9日間戦争 3日目~育成/バトル画面② 勇者動く~

設置したモンスターに向かって勇者を動くようにしてみた。

僕とUnityの9日間戦争 3日目~トーク画面① 勇者と魔王の対話~

イベント用の会話シーンに着手 ざっくりだが会話イベントっぽい感じの実装

僕とUnityの9日間戦争 2日目~育成/バトル画面① モンスターの配置~

育成/バトル画面に着手している。 勇者を育てるためのマップ作りだ。 モンスターを設置するところを作った。

僕とUnityの9日間戦争 2日目~勇者と魔王の選定~

ゲームのなかで登場するキャラクターをどうするか。 自作にチャレンジするも時間がかかりすぎると断念。